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章节目录 仙人茶话会16: 颠倒海内的战争

    仙人茶话会16: 颠倒海内的战争

    颠倒海大战终于落幕。

    趁着贺老板满载而归丶正在海上漂的功夫,我们照例来做个事后盘点。

    这场战役明明是灵气充裕环境下的仙魔大战,为什麽不像正常的玄幻仙侠小说那样,写成全是霹需手段的高级流氓混战?

    那不难,真地不难。

    某些书友吐槽,A过去不就好了?为什麽一波三折,为什麽总有反转?

    因为我所理解的「超强势力之间的战争」,绝不是真仙打架让普通仙人看着,普通仙人打架让大家围观,而大家只能围观看热闹然后等死。

    它至少包含三个层面的对抗:

    首先是热战,包括了-

    一抢地盘:灯塔争夺战丶神曦陨石保卫战,

    抢资源:玄晶及玄晶矿石争夺。

    消灭敌方有生力量,这就不用赘述,

    其次,是舆论战,白子蕲对着天宫队伍散布真假难辨的消息,打击敌人士气并成功策反。

    最后,是最高维度的法则(识海)之战。这个比较抽象,要是比照现实,大家可以理解为其中一方以国际法为武器,另一方则按「既定秩序」来出招。

    这种战争,一定让每个单位丶每个细胞丶每个个体都投入战斗丶投入对抗,

    正如我们身处的现实。

    然后是战争双方的底牌,也就是压箱底的大杀器。

    放了大招不一定就占便宜,祭出底牌不一定就取胜。

    关键在于节奏,在于时机的把握。

    妙湛天作为进攻方,特点是「猛」,神通大招各种狂轰滥炸;千幻作为防守方,特点在于「稳」,死多少人它都无所谓,反正人命也是牌,是牌就要打出去。

    在这一点上,千幻胜出。牌局将尽之时,手里还捏着王炸的对手就能甩你一脸。

    有人说底牌是无限的,还不是你作者说多少就有多少?

    现在颠倒海之战已经完结,大夥几数一数吧,两边出的底牌其实差不多。

    都是修炼千年的狐狸,谁能比谁差多少?

    那为什麽千幻最后没能取胜?因为变数,因为这中间冒出个贺灵川。

    战争本身就是不确定的,谁知道意外从哪里发生,谁知道哪里的因果突然冒出来丶报应到你或对手身上。

    好,我们主要从对抗形式丶战争杀器丶变数意外这三方面来筹建颠倒海之战,当这些元素互相交织在一起时,场面就纷繁复杂丶战争就会拉长,就会带给所有人一一无论是局中人还是作为看客的我们一一都能体会的「煎熬」。

    我知道爽文通常不这麽写,但它作为战争元素激发出来的对抗特质是什麽?

    是智慧丶勇气和坚韧,以及对战争的敬畏:

    我们只能严肃谨慎地对待它,直到胜利的那一刻。

    不要轻启战争,要打就一定要打赢!

    正如现实。

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