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章节目录 第449章 杨光伟(上)

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    龙都,朝阳网络股份有限公司。

    3楼,产品部。

    一派欣欣向荣的忙碌景象。

    朝阳网络股份有限公司规模不算大,但也绝对不算小,上下占着4层办公楼,公司人数五百多。

    主要做小游戏这块儿。

    从最开始的微信小游戏,到后面的抖音小游戏、轻应用等等,主打一个轻量级。

    游戏开发周期最长都不会超过一个月。

    以快打快。

    抓热点,蹭热度。

    什么玩法流行就立刻“学习”过来,半月内上线自己的核心玩法相同的游戏,来抢占市场,抢占流量。

    这个时代,流量就是金钱,流量就是马内。

    最早“学习”跳一跳,后来又搞“消消乐”,还有各种玩法比较流行的横版过关游戏,竖版肉鸽游戏等等。

    虽然游戏都是小游戏。

    但正经赚不少钱。

    杨光伟,就是这家公司的一个游戏策划。

    本科毕业,工作五年。

    正常来说,有这五年的工作经验,杨光伟再不济,事业上面也该有些突破了。

    干他这行的,事业规划无外乎两条路子。

    要么,转管理岗,后续主要做管理工作。

    要么,继续专精本职工作,在游戏策划这个行业里多积攒点经验和口碑,怎么着,也在个大项目里当个主策之类的。

    但杨光伟几乎是原地踏步,五年时间,没有什么进展。

    五年前刚刚进入这个行业,杨光伟就是个普普通通的小策划。

    五年后的他,还是个普普通通的小策划。

    职位低,工资少,地位轻。

    说白了就是个小卡了米。

    公司里那些刚招进来的应届毕业生,都跟他几乎是同一段位。

    正常人要是混了五年,还跟实习生差不多,那得多憋屈。

    可杨光伟似乎并不在乎这些。

    每天乐呵呵的。

    见了谁都是一副笑脸。

    脾气很好,从来没有跟人吵过骂过。

    而游戏策划这个职位呢,又比较“特殊”,它起到一个“纽带”或者说“桥梁”的作用,沟通开发、运营、测试、美工等多个职能部门,自然也就更容易“背锅”。

    昨天开发骂两句“傻逼策划,傻逼功能”..........

    今天运营骂两句“脑残策划,脑残方案”..........

    明天测试骂两句“垃圾策划,垃圾玩法”..........

    后天美工骂两句“弱智策划,弱智需求”..........

    游戏策划这个岗位说白了就是姥姥不疼舅舅不爱,人见人嫌。

    如果是个能力出众,资历牛逼,性格强势的人,那还能反压其他人。

    可杨光伟性子软,也没什么拿得出手的产品。

    在公司里自然是“好欺负”的对象。

    什么人都能逼逼他两句。

    不过好在杨光伟也还算人道德绑架?笑死,我根本没有好吗(报—丝啊)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook103422/48354975/