加入也是对一测玩家们的极大刺激。
澜诺斯心动了。
“您好,为了感谢您对我们游戏的支持,我向主管反映了您的需求,经过领导的审批,已为您申请了一个内测资格,请问您的预算是准备购买全息眼镜还是全息游戏仓?”
澜诺斯也不想这么抠门,但实在是穷的揭不开锅了。
他还没有想好新的氪金点要安排在哪个地方,原有的氪金点只能等二测大批玩家涌入后才能赚一笔钱。
他快连游戏官网服务器的租金都付不出去了,只能抠搜地开始薅每一分钱。
好在来报bug的云玩家不在意这点,反而十分兴奋:“游戏仓!我要买游戏仓!怎么给你打钱?我现在打钱的话,你们现在能立刻将游戏仓发出来吗?或者给我一个定位,我让我爸爸去提货可以吗?!”
不愧是在玩游戏的时候也能坚守守序善良的天使!这么善解人意!
澜诺斯给她发去了购买链接,然后回复道:“游戏仓是由仓库按照就近原则统一发货,我也不清楚是哪里,您可以多留意一下物流信息。”
澜诺斯虽然是打算建立工厂将全息游戏的马甲捂得更严实,但现在一穷二白,别说租厂房的费用了,就连水电费他都负担不起,自然不可能发送定位,虽然他很想省下这笔快递费,但必要的支出是不能少的。
虽然很想立刻就玩上游戏,但屏幕对话框那边的云玩家还是忍耐住了急切的心,礼貌的说:“那就麻烦你了,谢谢。”
澜诺斯感慨,如果游戏里所有的玩家都是守序善良的玩家,那真是一个天堂。
但这种美事也就只能想想了。
澜诺斯将注意力重新放回游戏。
“顿悟”的bug,他打算明天用公告的方式告知这个“bug”会以彩蛋的方式继续保留,但会加大触发难度。
触发bug之后,游戏玩家将会进入无敌状态,全属性翻3-10倍,化身人形暴走大杀器。
很多时候,如何利用游戏bug也是一种相当有趣的玩法。
而且这个bug的本质上是由玩家的天赋和悟性决定的,是玩家真正的实力,并不会真正地破坏游戏平衡。
只不过有的玩家能做到,有的玩家做不到,如果不以官方的名义给出一个合理的处置方法,很有可能会变成玩家和玩家之间的互相骂战,最后很可能会导致全服仇杀破坏游戏氛围。
这是澜诺斯不愿意见到的。
所以将黑锅丢给官方,不公布触发bug的规则,靠玩家的总结和运气。
没能触发bug的玩家将所有的怨气和矛头指向官方,虽然官方被骂,但官方不挨骂才是不正常的,玩家和玩家之间有个良好正常的游戏氛围就行。
在挨骂这一点上澜诺斯看得很开,毕竟玩家们骂的是游戏官方骂的是狗策划,跟救世从召唤玩家开始(织吖)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook105303/48987705/