把钢铁战星放到这个位置,显然已经足够了,即便是钢铁战星一路什么都不管,蒙头就往包围网的前面直冲,上古文明钢铁战星也必须要再经过两次短程时空跳跃才能够接近包围网的边缘,直到第三次时空跳跃之后才能够彻底脱离三大宇宙级文明的包围圈!
而就在上古文明这必须要经历的几次短程时空跳跃的冷却期中,显然就已经足够三大宇宙级文明集结兵力,给上古文明钢铁战星进行一次次最大程度的打击,让钢铁战星受到一定程度的损伤了。
其实要是换了其他时候,三大宇宙级文明哪怕就是有机会为钢铁战星设下埋伏,但是因为埋伏圈太过于巨大,兵力不得不有所分散的缘故,在钢铁战星的一次时空跳跃冷却期内,三大宇宙级文明往往也很难集中足够数量的作战舰船对钢铁战星展开围攻,到最后可能整个埋伏网中布置下了一千的兵力,最终真正能够派的上用场,真正能够对钢铁战星实施一定攻击的舰船可能也就是有百分之一甚至是千分之一的数量。
毕竟整个包围圈是一个半径以数千光年计的庞大范围,即便三大宇宙级文明一方调派来了再多的舰队,但是绝大多数舰船最终布置的位置也都距离钢铁战星太过于遥远了,在钢铁战星一次就短短几天时间的冷却期内,绝大多数战舰最多也不过就是航行几十光年的距离,根本就不足以抵达足以对钢铁战星展开攻击的范围,自然在作战中这些舰船也就成为了摆设,最终发挥不出一丁点的作用。
但这些舰船又不能没有,毕竟是上古文明一方决定着钢铁战星的跳跃点位置的,而每一次时空跳跃上古文明一方到底会跳跃多远的范围,这也是不一定的事情,因为周围环境的原因,因为钢铁战星自身的状况的原因,因为落点位置的地形是否合适进行跳跃的原因,这些都一定程度上决定着钢铁战星对最终跳跃点的选择。
甚至可以说在跳跃极限距离之内的任何地方,都有可能成为上古文明钢铁战星的最终落点,所以在埋伏圈内的任何地方三大宇宙级文明都不得不安置一定的兵力,否则在包围圈内正常来说三大宇宙级文明要是进行有侧重的兵力布置的话,那最终上古文明钢铁战星要是直接跳跃到了一个兵力布置不足的区域,整个包围网就一下子等于半废了。
钢铁战星只要消灭了跳跃点周围极少数的包围兵力之后,就可以安逸得等待冷却期的结束,可以小心翼翼得选择下一个跳跃点,这样一来三大宇宙级文明花费巨大兵力,寄托了极大厚望的整个埋伏战无疑就相当于是白整了,对上古文明钢铁战星完全没有什么太大的损伤。
那这样一来的话三大宇宙级文明这一次对上古文明钢星际金仙帝国(不为尧存张)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook11296/19802568/