天空地面同时发动攻击,涌入神国的虚空怪物被密集火力覆盖,开始慌乱的四散而逃。
被成功射杀的虚空怪物,不断从空中坠落,因为已经死亡的缘故,尸体也由半虚化转为实质。
那种恐怖的体型,充满了视觉冲击力,看着就让人感到震惊。
正常的位面世界里,绝对不可能出现如此巨大的生物,唯有虚空中才有可能出现。
血肉成泥的地面上,尸体堆积无数,景象无比惨烈。
这是真正的尸山血海,大大小小的尸体累积起来,仿佛一座座的土丘山岭,绵延出极远的距离。
随着战争持续,尸山的高度还在不断增加,从极远处就能看到这恐怖的景象。
能够做到这一点,楼城修士功不可没,他们已经倾尽力的发动攻击,绝不给虚空怪物一点喘息的机会。
按照这种情况发展下去,或许用不了多长时间,就能彻底挡住虚空怪物。
虚空怪物无法进入神国内部,那么破坏行为就会终止,位面崩溃的速度也会大大减缓。
如果吞噬终止的话,等到土著神灵苏醒过来,或许还有修复的可能。
果然没过多长时间,涌入神国的虚空怪物大军,就被狂暴的火力切断。
舰队指挥官见状,立刻下达命令,开启最大强度的攻击,绝对不能让虚空怪物重新冲入神国。
随着最强攻击开动,整片天空都被刺眼的光芒充斥,狂暴的能量浆液如同海浪般,不断的荡漾搅动。
虽然消耗巨大,却也成功的阻挡了虚空怪物的攻势,将它们彻底挡在虚空之外。
接下来要做的事情,就是在虚空中继续阻击,防止虚空怪物重新进入神国。
如果有可能的话,战场最好转移得更远一些,免得战火波及位面壁障。
至于已经进入神国中的虚空怪物,那就只能派遣人手快速搜索,争取在虚空怪物造成更大的麻烦之前,将其部找到并且击杀。
这并不是一件轻松的工作,因为虚空怪物只需要一口,便可以在制造一个恐怖的虚空漏洞。
若是任由虚空怪物自由吞噬,天知道在它停止吞噬之前,到底会有多少神国的空间消失,制造出多少的死亡绝地?
空间消失之后,麻烦也会接踵而至。
位面气息会泄露出去,暴露神国的位置,将其他的虚空怪物吸引过来。
说到这里,不得不说一下位面世界的特性,在虚空中并非以实体存在。
就比如此刻神国出现的漏洞,虚空怪物只能通过漏洞进入神国,然后再从内部进行啃噬。
哪怕是在距离漏洞半米远的地方,虚空怪物也无法啃噬到神国分毫,只因根本不在一个维度。
出现在虚空中的神国漏洞,其实是平面状态,只有在进入之后,才会转化成为立体形态。
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