反转陷阱卡:必须放置在场上的魔法陷阱卡区域,并且在达到特定的效果的时候才能发动,若提前被对方看到此卡,此卡则被破坏。
奥菲利亚双眼闪烁起了崇拜的光芒,贝卡斯大人真的是太厉害了,魔法卡和陷阱卡这样就能完美的区分开来了,先阶段决斗怪兽,魔法卡和陷阱卡根本没有区别,反正都是随时可以发动,让人蛋疼。
而现在陷阱卡必须要放置在场上才能发动,那么就可以让人确定放置在场上的一定是陷阱卡,从而让对方不敢攻击,起到威慑作用,而可以有利于自己第二回合极品召唤!
而魔法卡分普通和速攻,就可以整理清楚效果发动循序和计算谁的效果发动了,谁的没有,决斗怪兽很多时候两方都发动了魔法卡,他说他的魔法卡破坏你你的魔法卡,你说你的这张魔法卡破坏了他的那张魔法卡,所以他的那张魔法卡无效了,这一统扯皮拉筋下来谁也说服不了谁!
经常一场游戏就因为扯皮而结束,从而很多玩决斗怪兽的玩家还会主动的相互禁止一些这种可以直接破坏对方怪兽卡或者魔法卡陷阱卡之类的卡片,现阶段玩决斗怪兽卡片最多的魔法卡可能就是装备魔法卡了,装备之后增加攻击力,比拼攻击力。
但是现在有了这个区分之后,以后大家就不会扯皮拉筋了,从而魔法卡的使用率应该会大大的增加很多。
游戏规则6:场地魔法卡区现只存在一张卡区,后放置着直接抵消放置者的场地魔法卡,并且场地魔法卡影响全场,不单独只印象一边,并且详细规定增幅数据,增幅种族,增幅属性。
奥菲利亚嘴角微微一笑,贝卡斯大人真是大大的坏啊,现在的决斗怪兽双方都有场地区域,也就是说双方都可以使用场地魔法卡,从而增幅自己场上这边的怪兽,而且增幅的效果还是丢骰子,每次在攻击的时候丢骰子,随机增幅筛子数量乘以一百的攻击力。
好的环境魔法卡可以增幅成倍变多,场地环境魔法卡只印象一边,所以几乎人人卡组都会有那么一张,而这一张场地环境卡就几乎决定了一个人使用的卡组是什么,因为他会选择将自己的所有怪兽都匹配上这个环境!
不过奥菲利亚觉得这个游戏规则并不是很重要,比经现在出手的场地环境卡就那几种,不过将增幅的比例固定这个到是可以吧场地卡片分为几个层次从而将增幅高的卖出好价钱!
游戏规则7:区域修改,怪兽卡区,魔法陷阱卡区,卡组区,特殊卡区,场地卡区,墓地卡区,异界卡区。
怪兽卡区:双方各自单独存在,怪兽卡区,可以最多召唤五张怪兽卡。
魔法陷阱卡区:双方各自单独存在,放置魔法卡和陷阱卡的区域,最多放置五决斗怪兽(来微笑)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook28768/14816969/